# Savonia-artikkeli: Koulutussisältöinä 360°-ympäristöt ja -kuvaus - Savonia-AMK

> VirTech hanke järjesti 360°-kuvausten ja ympäristöjen tuottaminen -koulutuksen. Tämän koulutuksen kouluttajana toimi TKI-asiantuntija Jesse Honkanen Savonia-ammattikorkeakoululta.

## Koulutuksen sisältö
VirTech-hanke järjesti 360°-kuvausten ja ympäristöjen tuottaminen -koulutuksen, jossa TKI-asiantuntija Jesse Honkanen perehdytti osallistujat virtuaalikierrosten ja 360°-ympäristöjen perusteisiin. Koulutuspäivän aikana harjoiteltiin 360°-kuvaamista mobiililaitteilla ja 360°-kameroilla, tarkasteltiin virtuaalikierrosten toteutustapoja sekä käytiin läpi Matterport-alustan perusteita, ympäristöjen luontia ja muokkaamista.

## Peruskäsitteitä
*   **360°-kuva**: Kuvat, jotka kattavat ympäristön joka suuntaan (360° vaakasuuntaisesti ja 180° pystysuunnassa).
*   **360-ympäristö**: Virtuaalikierros, joka koostuu yleensä useammasta 360°-kuvasta, joiden välillä voi liikkua.
*   **360°-video**: Ympäristö esitetään jatkuvana videona. Paras katselukokemus saadaan VR-laseilla.
*   **Projektio**: Tapa esittää esimerkiksi maapallo 2-ulotteisena kuvana. Yleisimmät ovat kuutiokartat (cube map) ja tasavälinen lieriöprojektio (equirectangular projection).
*   **Image Stitching**: Kuvien koostamisprosessi, jossa kuvat liitetään toisiinsa 360°-kuvan muodostamiseksi.

## Miksi 360-ympäristöjä luodaan?
Tekniikkaa hyödynnetään erityisesti tiloihin tutustumiseen etänä, kuten kiinteistönvälityksessä. Muita käyttökohteita ovat:
*   Henkilöstön perehdyttäminen
*   Turvallisuuskoulutukset
*   Tilat, joissa fyysinen vierailu ei ole mahdollista toiminnan keskeytymättä
*   Rakennusten ja tilojen dokumentointi
*   Historiallisten kohteiden tallentaminen
*   Paikallaolon tunnun luominen

## Alustat ja toteutus
Markkinoilla on useita alustoja, kuten Matterport, Marzipano, Theasys, Lapentor, Google Street View, Thinglink, Kuula ja 3D Vista. Alustat tarjoavat erilaisia ominaisuuksia, kuten kuvien linkityksen, taustamusiikin, infopisteet, suorat upotteet, infotekstit, pohjakartat, 3D-mallinnuksen ja VR-yhteensopivuuden.

### Toteutusprosessi
1.  **Suunnittelu**: Määritellään tavoitteet, kohdeyleisö ja valitaan tarkoitukseen sopiva alusta.
2.  **Kuvaaminen**: Tilojen valmistelu ja järjestely. On suositeltavaa kuvata tilat ilman ihmisiä ja miettiä esineiden sijoittelu etukäteen.
3.  **Kuvien vienti alustalle**: Kuvien muokkaus ja vienti alustalle, jossa ne linkitetään toisiinsa kierrokseksi. Tämän jälkeen lisätään infotekstit ja muut elementit.
4.  **Jakaminen**: Valmis ympäristö jaetaan yleensä verkko-osoitteen kautta.

***

**Kirjoittaja:** Kimmo Pakarinen, TKI-asiantuntija, Savonia-ammattikorkeakoulu, kimmo.pakarinen@savonia.fi

**Lähde:** Jesse Honkanen (Savonia-ammattikorkeakoulu): 360°-virtuaaliympäristöjen tuottaminen -koulutusmateriaali. Viitattu 22.04.2022